愤怒的小鸟万圣节(愤怒的小鸟万圣节版惊魂1.0)

aitu6661年前 (2025-02-01)常识52
时隔3年,《愤怒的小鸟》重磅归来

年,由于游戏采用的引擎不再兼容新设备,作为苹果最经典手游之一《愤怒的小鸟》宣布从App Store和各大应用商店下架。


然而,时隔3年,芬兰游戏开发商Rovio宣布《愤怒的小鸟》采用Unity引擎进行复刻后宣布强势归来,新版本将不会存在任何广告与内购元素,并将原版需要内购的DLC强化道具也一并免费放送。


作为初代手游的引路人,《疯狂的小鸟》凭借破亿的下载量游戏早已成为一代人的记忆,然而Rovio作为开发商,也和自己的IP一样,慢慢地淡出了人们的视野。


早在年,Rovio就曾公开表示在公司的营收中,周边产品、IP授权等业务占了一半的比重,而他们也曾梦想成为迪士尼那样的巨头,打造“小鸟”宇宙来迎接风口。


可是在《愤怒的小鸟》之后,Rovio很难复刻成功,每一款挂着“小鸟”IP的游戏,都随着玩家的口碑而折戟深海。多元化战略的失败让Rovio冷静了不少,在疫情爆发前夕,砍掉了自己曾重金打造的影视板块,将重心重新转移到游戏研发和运营上。


终于,在经过两年的沉淀后,年Q4的财报让所有的股东和玩家Rovio看到了曙光:Rovio在2021Q4整体收入万欧元(约亿人民币),增长%;游戏业务收入增长了%,达到万欧元(约亿人民币)。


那个精心打磨IP,一心为玩家的Rovio回来了,在全球疫情的背景下,Rovio收入不降反增,到底Rovio有何魔法,Rovio首席执行官Alex Pelletier-Normand给出了自己的答案。

一、苹果ATT颠覆行业 但机遇大于困难


Alex在接受海外游戏媒体pocketgame采访时表示:“我们对公司策略非常满意,公司品牌具有广泛的吸引力,虽然第四季度没有新游戏发布,但《愤怒的小鸟:旅程》在年初已经发布,而且年收购的Ruby Games业绩表现也非常亮眼。”


1月在海外上线的《愤怒的小鸟:旅程》


“但苹果的用户隐私政策改变了市场。”Alex认为。


他认为,ATT的出现让全球所有的开发者重回同一条起跑线,因为大家都不知道新的营销环境将会去往何方。但是作为一家大厂,Rovio也有着足够的准备来优化项目流程和操作。


Alex表示:“过去,我们可以利用各种网络工具和算法来自动识别有价值的玩家,很快就可以识别出能够参与内购的玩家。但现在,这些工具无法像原来一样发挥作用,意味着开发者要积极地参与整个营销阶段的调整,非常考验技术。”


“作为一个休闲游戏开发者,我可以告诉你,在目前的行业状态下,如果你想专注于非常小众的游戏,前方的路并不好走。”


“现在的买量机制导致开发者要精准区分玩家类型,并且细分游戏内容才能找到用户。这种机制对于大厂非常有优势,因为品牌广泛的吸引力将自然吸引玩家。”


Rovio是最早把游戏带到“超级碗”营销的公司


回顾《愤怒的小鸟》的诞生史,在那个付费买手游的仍是天方夜谭的时代,Rovio便着力“普适性&#;,将《愤怒的小鸟》通过步步迭代,最终送进了经典手游的殿堂。


《愤怒的小鸟》刚上线时销量非常不理想,作为Rovio的第款游戏,也将成为App Store万千App中“吃灰”的一员。但开发者们并未放弃,降价的同时开发出了多个全新版本,不仅将“工具鸟”变得更加丰富,还在那个新鲜的年代加入了好友排行榜系统。


6个月后,在Rovio的不懈努力下,《愤怒的小鸟》卖出了第一个万份,成为了App Store付费榜头部的常客。


熟悉的画面:《愤怒的小鸟》万圣节版本


二、有时认知比努力更重要


后疫情时代,手游行业迎来了拐点,玩法和商业化朝着更贴合玩家的方向正在颠覆过去的种种,包括以“借”IP为主的特许经营营运模式。


在过去的十几年中,《愤怒的小鸟》通过特许经营给Rovio带来了大量的保障资金,也让公司一直处在游戏界的领先地位。


Alex认为:“之前有段时间,我们公司到处撒网,试图开发各种类型的游戏,尤其是中重度游戏。到了到年,我们才真正专注于休闲游戏和《愤怒的小鸟》系列游戏的开发。”


“在此之前,Darkfire开发团队作出了一些改变,开发质量非常高,但是在游戏精进的过程中,市场发生了变化,玩家已经对当时开发的游戏玩法不再青睐,甚至Darkfire的产品已经严重偏离了市场方向”。(Darkfire是Rovio于年收购的一家位于丹麦的游戏工作室)


扬帆出海在之前的文章中曾经多次提及,全球玩家的口味变化并非“从一而终”,而是一直在飞速变化。这也是我们这种媒体存在的原因,只有快速掌握市场动态,才能打造出跨时代的新产品。


Rovio也注意到了认知的重要性,所以索性放下《Darkfire Heroes》的研发,转而投身于《小镇谋杀案》(Small Town Murders)。


产品质量上乘但玩法背离玩家的《Small Town Murders》


虽然《Small Town Murders》在不久之后就惨遭下架处理,但是这次大胆的三消玩法尝试,让Rovio看见了除了《愤怒的小鸟》之外的可能。


Alex表示:“我们的三消游戏操作部分有独到之处,自从下架了《Small Town Murders》之后,我们团队一直在非常积极地改善自己的不足。对于 Rovio 来说,这是一场必胜之战,我们一定要成为世界上最好的三消游戏公司之一,决不放弃”。


三、Rovio的设计师经济与NFT


一家休闲游戏大厂能在NFT和P2E的道路上走多远?


作为一家在元宇宙概念出现前就致力于探索区块链游戏的厂商,Rovio对于这类游戏有自己的理解。


“我们是游戏制造商,制作游戏,创造快乐。之所以考虑区块链技术,唯一的原因是我们相信它可以带来价值并非财富,是真正能为消费者带来的内在价值。游戏不仅仅是用来玩的,它们是社交网络,如果开发商能为玩家提供工具,方便他们在游戏世界里进行创造,就能为每个人创造额外的价值。”


“所以,我们不叫它区块链,因为那只是技术上的叫法,我们称之为设计师经济(Designer economy),目的是让玩家处于一个可以互动、创造、分享甚至交易他们所制作的东西。”


目前大多数游戏公司正在全身心地投入到区块链和NFT的计划中去,Rovio也有在开发相关的游戏,但主要精力仍将专注于休闲游戏这一领域,有些人认为这一举动不明智,会阻碍Rovio发展,但Alex强调,公司进行区块链探索,必须正确保持区块链业务与核心受众业务之间的距离。


“必须保证《愤怒的小鸟》品牌同时具有安全性和可合作性。作为一款吸引广大年轻玩家的游戏,我们要十分谨慎,因为目前的区块链市场并不具有可持续性,为了对玩家负责,我们不会把这些技术或工具引入到《愤怒的小鸟》中。我虽然认为区块链技术会为玩家带来价值,但我们当下并不急于此。”


一款时隔数十年之久的休闲大厂重磅回归,相信肯定会为本就扑朔迷离的休闲游戏赛道带来更多的不确定性。


而近期《Wordle!》《Coloring Match》在欧美的爆火也预示着整个休闲游戏赛道在年将继续飞速发展。为了可以追上世界的脚步,更好地做好全球化准备,百度国际、Snapchat以及ironSource携手扬帆出海,在月日下午:,举办线上《大游可为》游戏出海峰会,和众多大佬一同聚焦品牌和产品出海思路,为实现快速增长深入分享。

相关文章

死亡笔记游戏(死亡笔记游戏是官方的吗)

《死亡笔记》游戏公开,预定月5日上架,夜神月与L再次对决!#死亡笔记#大家好,我是二次元的说书客。《死亡笔记》这部动漫,相信很多漫友都看过。虽然题材方面偏向阴暗,但是正义与邪恶对决的剧情方面,还是非常...

消灭星星中文版(消灭星星2000年旧版)

消灭星星中文版 用手点点的好游戏消灭星星中文版是一款经典的消除类小游戏,自诞生之日起,就一直获得玩家朋友的喜爱。不过,像以往的消灭星星游戏一般都是单机的游戏,虽然挺好玩的,但是缺少竞技的感觉,但是现在...

双人在线小游戏(双人在线小游戏推荐)

爱的加速器!精选双人互动游戏,让每一次并肩作战都甜蜜升现实中有不少情侣玩家都靠玩一些双人互动游戏培养感情。通过共同的游戏体验,不仅可以增加互动乐趣,异地的情侣还能缩短此间的距离感。最好的合作游戏往往侧...

疯狂大卡车2(疯狂大卡车破解版)

疯狂大货车背后,谁为违规超载买单?众所周知每一辆汽车都有它的核定载质量如果您不清楚,打开行驶证就一目了然。如果车辆超过了核定载质量上道路行驶那么驾驶人就违反了交通法规将会被依法处罚而更重要的是车辆超载...

颜色小人闯关中文版(有颜色的小人)

Q3全球最牛小游戏在这!数据排名、动图大集合日前,SensorTower发布了年Q3全球超休闲游戏下载量及收入排名TOP20。根据报告,这款超休闲游戏Q3期间在全球 App Store 和 Googl...

警察抓小偷打字游戏(警察抓小偷打字游戏叫什么)

如今的游戏,没点文化还真不好意思玩枯藤老树昏鸦,空调wifi西瓜。农药吃鸡Dota,网游通宵归家。谈起游戏,似乎有不少人还停留在上述固有的刻板印象中:游戏青年们要么是“早充钱,晚充钱,稀有装备整超全”...