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aitu6663周前 (12-30)常识39

面板属性最高的是三大套装:痛楚套,瞬身套,神速套。这三种套装的各对应部位对应等级属性都差不多,上级高于中级高于下级。差别就是在于属性不同(水,火,雷)但是同样级别的同一个部位属性也不是完全相同,这个是看脸的,但是相差不会太大。举个栗子:同样两把上级的飞雷神苦无,攻击加成可能出现两三百点的差距。其他部位亦是如此。

其次还有两个套装:魅影套,愤怒套。这两个套装相对上面三种套装会比较常见一些,属性各方面相对低了不少。优先考虑前面三种套装。拥有这两个套装的玩家,建议不要强化太高。


再来就是单件忍具,单件忍具就说说武器,因为其他部位的单件都不是很好。单件武器常见的有三种:风魔手里剑,斩首大刀,操袭刃苦无。一样分上中下三级,都有各自的特效。风魔手里剑加的是暴击伤害,注意:这里的暴击伤害是指被动暴击后所产生的伤害。举个例子:如果暴击率上限为50,暴击伤害加成百分20。理论上你每产生两次伤害就会有一次暴击加成至百分之170。所以这个对于攻击党很实用,可以说最厉害的武器也不为过。虽然属性相对三大套装的武器差一些,但是实用性更高。

然后就是斩首大刀,特效中毒。这个中毒比较鸡肋,如果打架带冻雪秘卷又刚好处罚特效那就太尴尬了。属性也比较一般。

最后是苦无,特效增加二技能伤害,这个特效我个人感觉挺不错的。因为是百分百触发。属性方面也不输斩首大刀。

最后再说说这个元素属性:尽量把所有同属性的好忍具凑一套。最好是套装。(神速套为水属性,瞬身为火,痛楚为雷)这样打出来的数据加成会多不少。

总结下:理想前提下,肯定是三大套装集齐,但是难度很大。所以目前为止武器我优先推荐风魔手里剑,其次三大套装武器。然后是苦无和斩首大刀。其他部位为三大套装,即使不是同一个套装的单件也是OK的。当然还有一些其他的单件,疾速,毒雾这类。不到逼不得已尽量不要去强化这类单件。毕竟符石很缺。说到这里我想问问这个策划大大,忍具分解什么时候才能改成返还符石?这个真的是硬伤。希望能早点得到反馈。最后希望全体火影玩家早日集齐心仪的忍具。

当我们参与团队副本佩恩的时候也可以得到一个忍具,难道方面不论是哪个难度都可以有一定的概率得到紫色的忍具或者是稀有的橙色忍具以及符石等,修罗副本会出现究忍具,活动有时候也会开放,价格为六百四十八。

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