火炬之光2加点和技能(火炬之光2加点和技能搭配)

aitu6669个月前 (11-11)常识55

1、狩猎之神:


狩猎之神大天赋加点选择【麻痹】和【行色匆匆】,另外额外需要加点的有【额外触电】,它可以让闪电技能在击中时额外结算一次触电伤害。


2、刀锋行者:


刀锋行者大天赋加点选择【导电】和【奇妙角度】,另外需要加点有【击中回魔】,【暴击时额外触电】也需要点上,它可以增加我们的触电伤害

目前无修改100级冰法,单过精英难度105副本碾压,元素调和15点,冰系被动15点,冰雹15点,冰冻波15点,冰墙15点,火系被动雷系被动各10点,元素恩惠15点,火系减伤BUFF15点,瞬移1点,什么法杖专精,魔杖专精全都不要,属性点全专注,放弃体力,不加个上百体力该秒还是秒,武器用单手杖加盾牌,堆格挡和远程反弹,100级的时候随随便便冰墙爆稻草人上40W。看到怪冰墙,暴风雪,冰冻波清场,15级的冰墙2秒CD伤害超高,被冰雹加层以后谁打冰墙谁死。15级冰墙为此游戏BUG,无论任何BOSS,只需要瞬移冰墙,无压力。

首先,双枪射击长程,随等级,没加满-在好手法也没用输出距离也不够。闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等级,加大暴击机会和攻击速度。首先,双枪射击长程,随等级,没加满-在好手法也没用输出距离也不够。闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等级,加大暴击机会和攻击速度。

2、然后,双枪客,随等级,双持就为了触发这效果,石肤契约,随等级,血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本,保命+风筝技能符文跳,1点,BOSS进身砍使用,BOSS会僵硬3秒让站着射。

3、然后,刀锋,前期5点后期满,风筝主技能,斥魔,1点或满,不被群怪近身的主技能,暗影斗篷,1点或满,建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。

4、然后,漩涡妖术,1点或满,看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火用。属性点,前10级全敏,然后全力。武器就是双枪,风筝,场控。完全放弃火,好处,输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下,又么等他打,瞬间符文跳在连射3下。

5、然后,群怪拉散一直向后跑。远程怪没到后期技能出前。只能风筝散他们打装备属性,力量敏 (一切+输出的效果),FM,武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。

6、最后,效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血装备属性,有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了,其余属性随便。

最强流派加点应该选择元素法师因为元素法师的伤害输出非常高,而且有丰富的技能组合可以适应不同的战斗场景,比如火焰、雷电、冰霜等不同元素。
此外,元素法师拥有强大的控制技能,可以有效地限制敌人的行动。
在加点方面,建议将技能点主要分配到火焰和雷电技能上,同时加强元素控制技能,提高自己的生存能力。
如果你想获得更高的输出和更广泛的技能组合,也可以选择法师/盗贼混搭,这样可以通过法师的技能提升输出和控制能力,通过盗贼的技能提升闪避和生存能力,但是需要在技能加点上进行更加细致的规划。

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